Vad är Elo-poäng?
Elo-systemet kommer från schack och har anpassats av Artificial Analysis för AI-modellutvärdering. Kärnmekanismen:
- Två modellutdata jämförs i blind utvärdering
- Domare (människor eller AI) väljer bättre utdata
- Elo-poäng justeras dynamiskt efter vinster/förluster
Elo speglar relativ styrka, inte absoluta mått. 1269 betyder att Seedance 2.0 vinner betydligt oftare mot andra modeller.
Aktuell rankning (februari 2026)
| Plats | Modell | Elo |
|---|---|---|
| 1 | Seedance 2.0 | 1269 |
| 2 | Google Veo 3 | 1241 |
| 3 | OpenAI Sora 2 | 1228 |
| 4 | Runway Gen-4.5 | 1205 |
| 5 | Kling 2.0 | 1198 |
Var vinner Seedance 2.0?
1. AV-synk är en gamechanger
I blinda Elo-tester slår video med native audio nästan alltid tyst video. Seedance 2.0 är den enda mainstream-modellen som konsekvent levererar högkvalitativ synkad AV.
2. Långsiktig konsistens
I 15-sekunders multishot-utdata håller Seedance 2.0 karaktärs- och scenkonsistens tydligt bättre än konkurrenter begränsade till 4–8 sekunder. I Elo-jämförelser: «vilken video känns som ett komplett verk?»
3. Fysiskt realisme
I prompts med rörelse, kollisioner och vätskor vinner Seedance 2.0 oftast. Domare säger att det «ser verkligen filmat ut».
4. Precision i instruktionsföljd
I komplexa prompts «ignorerar Seedance 2.0 mer sällan hälften av instruktionerna».
Begränsningar med Elo
Elo är inte perfekt:
- Subjektivitet: blind utvärdering beror på domarnas smak
- Prompt-bias: testset kan gynna vissa modeller
- Inte hastighet/kostnad: Elo mäter bara kvalitet
Branschbetydelse
Seedance 2.0 i Elo-toppen markerar en ny fas: fokus skiftar från «vem genererar video» till «vem genererar kompletta AV-verk». För utvecklare och skapare är multimodal gemensam generering framtiden.